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高飛ウォッチ   競馬::高飛

  1. 1. それは競馬ゲームだろ?
  2. 1-1. 高松宮記念のラップ傾向
  3. 1-2. ダービーのラップ傾向
  4. 2. 年寄りと会話しないとダメだよ

こいつ本当に気持ち悪いんだけど最近慣れたせいか面白くなってきた。

1. 当たらない連載
2. 当たらないblog
3. 当たらない掲示板履歴

馬券にせよ馬主にせよパイの奪い合いですから、あまり自分の考えを述べない方が良いゲームです。たとえ自分の考えが間違っていても、自分と同じ買い方が世間の常識になっては困るわけですね。競馬ファンが100人居たら100通りの買い方がある状態が望ましい。だから高飛みたいな存在は、経済的には大変好ましい。リアルで見つけたらレンタカーで轢くけどね。

4. 当たる掲示板履歴

自分とこのblogで予想すると、後から修正することも不可能ではないので、どんだけ当てても修正乙としか言われない可能性が高い。netkeibaの掲示板も修正は出来るけど、修正日が表示される。まぁリソースの使い分けだね。何でも自分でやればいいってもんでもない。

1. それは競馬ゲームだろ?

>高飛流馬体の極み
>投稿日時 : 2008/01/12 17:29:34
>仕掛けどころの反応は、距離を伸ばせば、ある程度ごまかすことができます。
>それは、距離が伸びれば、スタミナ消耗が激しくなるから、まわりの反応も
>鈍くなる可能性が高い。短距離よりも、長距離の馬の方が、全体的には、
>反応が鈍いというか。運動神経などもかかわっていると思います。
http://db.netkeiba.com/?pid=history&id=179867

高飛は競馬の一番ベースの部分が分かってないよ。ベースの部分がおかしいから、その上に積み上げられる知識や知恵が全部狂ってる。実際の競馬では距離が短縮されるほど後半が遅くなります。下は最近5年間におけるラスト600mのラップタイムです。

レースコース0706050403平均
天皇賞春京都芝3200m34.833.534.936.136.135.1
阪神大賞典阪神芝3000m34.537.035.034.834.935.2
天皇賞秋東京芝2000m35.635.033.635.137.135.3
スプリンターズS中山芝1200m36.335.334.436.334.735.4

美しい。上から距離が短くなるにつれて0.1秒ずつ平均ラップが遅くなります。
ただ高松宮記念は比較的速くなります。中京は走破時計そのものが速いからね。

レースコース0706050403平均
天皇賞春京都芝3200m34.833.534.936.136.135.1
阪神大賞典阪神芝3000m34.537.035.034.834.935.2
天皇賞秋東京芝2000m35.635.033.635.137.135.3
スプリンターズS中山芝1200m36.335.334.436.334.735.4
高松宮記念中京芝1200m35.134.535.135.035.235.0

中京で芝3000m超のG1をやれば最速になるでしょう。5年で括ったのはただ面倒だっただけです。10年なら天皇賞春はマンハッタンカフェとスペシャルウィークの34.3、テイエムオペラオーの34.6等が入り、平均で34.9。対して天皇賞秋は33.6の05年が異常なだけで、その前の5年間は36秒台が3回、35秒台が2回です。

1-1. 高松宮記念のラップ傾向

競馬において最も鋭い反応が求められる場面はスタートです。
高松宮記念の後半がいくら速いと言っても前半の方が速くなります。

07 12.0-10.6-11.2-11.4-11.8-11.9
06 11.9-10.5-11.3-11.3-11.3-11.7
05 11.8-10.3-11.2-11.4-11.6-12.1
04 11.8-10.3-10.8-11.2-11.6-12.2
03 11.9-10.3-10.7-11.2-11.9-12.1

200m〜400mの区間が最も速く、そこから緩やかに減速を続けます。このラップ傾向は全ての1200mのレースに共通です。このラップ傾向が最適かつ最速だからです。すなわちスプリント戦においては仕掛けどころの反応など一切、全然、全く必要ありません。スタートをバッチリ決めて、400mぶっ飛ばしたら、あとは必死で粘るのみです。差しに回る場合も、G1だと前も粘りますが、下級条件なら最後の600mを37秒〜38秒で来るので、根本的な競走能力が高ければ、反応など無関係にどこからでも楽勝で間に合います。

1-2. ダービーのラップ傾向

下は06年のダービーのラップです。

12.6-11.8-13.0-12.8-12.3-12.7-12.9-12.5-12.0-11.5-11.8-12.0

道中12.9まで減速。勝負所で12.5-12.0-11.5と加速し、必死で粘って11.8-12.0と減速を極力食い止めます。この12.5-12.0-11.5の区間で付いて行けなくなる馬を「勝負所で置かれる」とか「反応が鈍い」とか言います。そしてこのレースラップを1秒後方からまとめて差し切るには、最後の600mを34.2でまとめなくてはいけません。これがごく一般的な中長距離の競馬です。したがって

>距離が伸びれば、スタミナ消耗が激しくなるから、まわりの反応も鈍くなる
などということは決してありません。むしろ逆。

2. 年寄りと会話しないとダメだよ

これは決して他人事じゃないからね。日々誤った思い込みを訂正し、正しい基礎知識を選別・収集する努力をし続けないと、高飛みたいになっちゃうよ。もちろん私もね。このあいだ斤量の話をしていた人たちが「斤量によるレース結果の偏りは認められない」を結論にしそうになっていてビックリした。斤量ってのはめちゃくちゃ効くシチュエーションと、あまり効かないシチュエーションがあって、

1. 短距離の逃げ馬
2. 中距離の追込馬

この二つは斤量が特別効く。逆にほとんど効かないのは長距離の逃げ馬。このへんは一般常識というか、60歳以上の熱心な競馬ファン100人に聞いたら100人全員が知っている基礎知識なんだけど、基礎知識すら誰も知らない状況に唖然。まぁ何も教えずに帰って来ましたけどね( ´ ー ` )

うちの祖父が馬主だったので、母方の初孫だった私は幼稚園に入る前から毎週競馬場に通っていました。祖父が存命の内は顔を合わせるたびに競馬の話。祖父が最後まで呆けなかった件について競馬が果たした役割は大きいし、競馬や麻雀や将棋は年輩者とのコミュニケーションツールとして絶対覚えた方がいい。私だって自分一人で今のステータスを作ろうとしたら確実に100年以上かかってる。もっと積極的に先人の知恵や経験を取り込んで、気が向いたら次世代へ伝えて行かないと、今よりさらに中身の無い国になってしまうよ。

BlogMode speed member / 2008.01.17 03:27

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